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목록Graphics/3ds Max (10)
애니메이터
http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/ Free 3dsMax Scripts & Plugins | Spline Dynamics Free 3dsMax Scripts on Spline Dynamics | SuperHelix, Animation Baker, Quick Skybox, Render Still Cameras, Show Materials for Selected, NURBS to Splines… www.splinedynamics.com Quick Batch Render 3ds max 여러 파일을 한꺼번에 렌더링 돌릴 수 있는 스크립트.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spring-max-dynamic-bone-chain-animation-with-collision Spring Max - dynamic bone chain animation with collision | ScriptSpot Date Updated: 08/23/2018 Author Name: Yanbin Bai Spring Max is a tool that use to create bone chain animation in 3Ds Max Features: Waving, twisting and stretch animation on bone chain, can loop animation Bone chain can collision wi..
핑속님의 글 링크 : http://cafe.naver.com/pinksox/2171 혹시나 없어질지 모를 상황을 위해서 내용 편집 및 첨부 합니다. 요즘 리깅을 기초부터 다시 살펴보고 있는데요, CG Academy Intermediate Rigging 3편에서 유용한 내용이 나와서 공유를 합니다. http://cafe.naver.com/pinksox/2111 이쪽 게시물에서 스프링을 전체적으로 On/Off 하는 리깅을 이미 소개 했었습니다만 이번에 소개하려는 스크립트 방식보다 상당히 복잡한 방법이였습니다. (물론 스크립트 방식과 위의 리깅 방식에는 서로 조금씩 장단점이 있긴 합니다) 씬 내에 모든 스프링을 꺼주는 스크립트는 이렇습니다. for o in objects do ( try( o.pos.contr..
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/go-to-nextprevious-framekey 3dsmax 의 단축키를 지정할때 한프레임 한프레임 이동하는 것은 단축키 메뉴에 존재하므로 어려움이 없지만 Key frame 간의 이동에서는 Key mode toggle키를 켜고 움직여야 하는 불편함이 있다. 이 스크립트를 설치하면 Customize 에서 단축키를 지정할 수 있게 된다. 단축키는 사용자가 원하는것으로 지정하면 됨. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/timeline-control 스크립트를 설치하고 나면 Timeline 위에 추가로 유저인터페이스가 확장된다. 링크에 가면 스샷이 있으니 금방 알아볼 수 있다.
/programdata/flexnet 에서 파일 두개를 삭제 후 재부팅 라이센스 다시 설정해 주면 완료.
1. fumeFX 의 옵션 탭 6가지 gen - general sim - simulation wtp - wavelet Tubulance rend - rendering illum - illumination obj/src - Object source 1.1 gen Spacing 이란 일종의 해상도 개념인것 같다. 복셀의 크기를 결정하게 되는데 복셀이 작으면 작을 수록 연산이 많아진다 나머지는 뭐 그냥 대충~~ path 항목은 잘 모름 아마도 fumeFX 가 시뮬레이션 되면서 쓰는 하드디스크 캐쉬 파일 위치인듯 옵션을 다 스크린샷 담지 않았는데 나머지는 충분히 이해 가능한 옵션들임 1.2 sim simulation 탭인데... 난감한게 수치를 변경해도 내 눈에는 그냥 그렇다. solver는 다른것을 선택할 수..
Spline IK 로 작업한 경우 Bone 이 90도가 넘어가면 flip 이 일어난다. 실 작업에서는 쓸 수 없는 IK 라고 할 수 있다. Spline IK 에 몇가지 세팅을 추가 하므로써 위의 동영상과 같이 flip 을 방지할 수 았다. 1. Spline IK 적용 하기전에 해야될 세팅 특별한 세팅이 필요할때 항상 쓰는 세팅이다. Position constrain 및 Look at constrain 2. Spline 생성 spiline의 vertex 개수는 Bone 개수와 맞춰준다. 3. 새로운 Bone 생성 spline IK 를 적용했을때 Bone 의 위치값만 가져오기 위함, 아무렇게나 만들고 Bone edit 모드에서 aline 으로 기존 Bone 에 맞춰 준다. 4. Spline IK 적용 새로 ..