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Unity5.x 에서 Unity4.x 의 lightmap 쓰기
Unity4에서 lightmap 엔진은 Beast 이었는데 Unity가 업그레이드 되면서 Lightmap 엔진이 Enlight와 Progressive로 바뀌었습니다. 그래서, 당연히 Unity5 에서는 Unity4의 라이트맵을 쓸 수 없습니다. Unity4 에서 Unity5로 업그레이드를 하게 되면 다시 Lightmap을 구워야 하는 어처구니 없는 일이 발생하게 됩니다. 여러 포스팅에서도 대부분 다시 굽는게 최선이라고 되어 있습니다만, Unity 사의 불친절한 설명 때문에 그런 것 같습니다. Unity5 버전에서 Material의 Shader 영역을 보면 맨 하단에 Legacy Shader라고 있으며 구버전의 Shader를 여기서 사용할 수 있는데요. 우선, Unity4 프로젝트를 백업을 하나 해놓고요...
Game Engine/Unity3D
2018. 6. 18. 10:20