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애니메이터
Unity3d 5.x Lightmap 의 버그 본문
Unity 4 버전에서 5버전으로 올라오면서 Lightmap 방식이 enlight로 바뀌었다고 들었는데...버그 및 불편한 점이 너무 많습니다. Enlight로 인해서 Precomputed Realtime GI 라는 것이 들어와서
어이없는 버그를 소개합니다.
메쉬 하나에 머티리얼이 2개 이상 들어가 있고 그중 하나가 Alpha가 들어가 있을 경우에 Lightmap을 구우면 정상적으로 구워지지 않습니다.